Iska matlab kya hai
Un tempo = « un coup de temps ». Gagner un tempo signifie jouer un coup utile tout en forçant l’adversaire à répondre (ou en avançant ton développement plus vite). Perdre des tempos, c’est faire des coups inutiles ou répéter des manœuvres sans gain.
Ye kyun matter karta hai
Les ouvertures et attaques sont souvent des courses : un tempo de plus peut décider d’un roque réussi, d’une attaque sur le roi, ou d’une finale où un pion promeut.
Isko kaise apply karein
- 1Développe tes pièces avec intention : occuper le centre, créer une menace réelle, ou améliorer une pièce « morte ».
- 2Évite les pertes de temps : bouger la même pièce plusieurs fois sans raison, pionneries inutiles, chasse de pièces qui ne sert pas ton plan.
- 3Dans les positions tactiques, « compte les tempos » : qui joue les coups forcing, qui a l’initiative, et qui arrive en premier sur les cases clés.

